Concevoir des interfaces centrées utilisateur avec méthodes UX, prototypage et tests
Cette formation a pour objectif de vous transmettre les notions essentielles de l’UX Design, ainsi que des outils et une méthodologie pour créer des interfaces numériques répondant au mieux aux attentes des utilisateurs. Elle vous permettra de découvrir comment placer l’utilisateur au centre de la démarche de conception.
Est-ce pour vous ?
Chef de projet, concepteur (technique ou fonctionnel), Product Owner, et toute personne intéressée par l’IHM.
Préalables
Une connaissance des outils Internet et mobiles ainsi que des notions en UX ou en ergonomie sont un plus.
Ce que vous saurez faire
- ✓ Analyser les besoins utilisateurs et structurer une démarche UX complète
- ✓ Conduire des entretiens, observations et créer des personas pertinents
- ✓ Concevoir des parcours utilisateurs et organiser l’architecture de l’information
- ✓ Prototyper des interfaces et tester leur ergonomie avec des méthodes adaptées
- ✓ Évaluer et améliorer l’expérience grâce aux heuristiques et indicateurs UX
Contenu de la formation
1 Qu’est-ce que l’UX Design ?
- Définition de l’ergonomie
- Les grands principes du Design
- L’expérience utilisateur (UX)
- La démarche UX Design
- Les bénéfices du UX Design
- L’UX Design dans la chaîne de production
- Analyse des besoins des utilisateurs
2 Comprendre les utilisateurs
- Préparer et conduire des entretiens
- Observation des utilisateurs
- Immersion
- Définir les problématiques : identifier des pépites et des schémas
- Créer des personas
- Cartographier le parcours utilisateur
- Définir le(s) challenges(s)
- Imaginer des solutions
- Sélectionner les meilleures idées
3 Architecture de l’information
- Structurer l’information
- Les fondements de l’approche avec les neurosciences
- Comment donnons-nous du sens à ce que nous voyons ?
- Les lois de Gestalt
- La hiérarchie visuelle
- La lecture à l’écran
- Diriger le regard
- Tenir compte des aptitudes motrices
- Les interfaces tactiles
4 Conception d’une interface
- Le prototypage d’une IHM
- Design Studio
- Introduction à Adobe XD
- Démonstration – Adobe XD
- Les petits détails qui ont leur importance
- L’iconographie
5 Recueillir le ressenti des utilisateurs
- Les échelles d’usabilité
- Les tests utilisateurs
- Les tests de perception
6 Les heuristiques de Nielsen
- Critère 1 – L’état du système est visible
- Critère 2 – Le système correspond au modèle mental de l’utilisateur
- Critère 3 – L’utilisateur est libre de ses interactions
- Critère 4 – Le système est cohérent et respecte des standards
- Critère 5 – Le système prévient les erreurs
- Critère 6 – Reconnaître plutôt que se souvenir
- Critère 7 – Le système est flexible dans son utilisation
- Critère 8 – Esthétique et design minimaliste
- Critère 9 – Faciliter l’identification et la gestion des erreurs
- Critère 10 – L’utilisateur peut obtenir de l’aide et accéder à une documentation
7 Adopter une démarche d’amélioration continue
- Améliorer l’engagement : les indicateurs pour mesurer l’UX
- Réduire les frictions et la charge mentale
- Evoluer et progresser
📌 Informations pratiques
Formation 100% à distance. Accessible en tout temps de n’importe où pendant un an. Si vous avez des questions concernant l'inscription, la langue d’enseignement ou les modalités d’annulation, consultez notre FAQ